2012년 7월 24일 화요일

‘ダークナイト’ 3部作, これは資本家英雄の話


[経済トゥデー将兵号記者] * この文にはスポイラーがあります.
クリストファーノルランは観客たちと一緒に指摘遊戯をするのを楽しむ監督だ. 商業映画デビュー作 ‘メメント’から 2010年お目見えした ‘インセブション’まで彼の映画は常に両極端的境界の上で疑問を投げた. 善と悪, 記憶と無意識, 正義と犯罪などを土台で彼の広げる遊戯はいつも観客たちに映画的興奮で近付いた.

7年の歳月にかけてお目見えした ‘ダークナイト’ 3部作でもクリストファー驚いた監督は相変わらずの遊戯で観客たちを興奮するようにした. 同時に DC コミックス原作が持った公告した世界を現実的な視線に再解釈してスーパーヒアでムービーの新しい境地をお目見えした.

ティム・バートン監督が先立って映画化した二便宜 ‘バットマン’は寓話的な世界の中で自我に集中した映画だった. その二篇でブルースウェインは常に自分のアイデンティティに対して悩む存在だった. クリストファー驚いた監督は ‘バットマンビギンズ’(2005)で映画の視線を社会で拡張させた. 現実世界の中で英雄はどんなに誕生するか. それが ‘ダークナイト’ 3部作の出発点だった.

‘バットマンビギンズ’の主人公ブルースウェインは幼い時自分の恐ろしさがご両親を殺したという罪責感に捕らわれたさびしい資本家だ. 彼は恐ろしさを勝ち抜けるため, そして犯罪の都市になってしまった枯淡時を求め出すために英雄としての道を自任する. クリストファー驚いた監督はお金と権力, 不正腐敗で一杯な極めて現実的な枯淡時でバットマンというスーパーヒアでが広げる活躍の姿を描いて現実世界と英雄の成功的な出会いを描いた.

しかしクリストファー驚いた監督は ‘バットマンビギンス’を単純な英雄敍事で描かなかった. 社会制度と正義に対するみたいな悩みでお互いに違う解決策を提示するバットマンとラス卵穴の対決は追後つながるシリーズの話題を提示した. ブルースウェインの正体が分かるようになったレイチェルが “バットマンが必要ない世の中になった時あなたのそばにまた帰って来ること”と言ったせりふも次のシリーズで扱う主題を暗示した. 個人の意志だけで社会正義は具現されることができるか. クリストファー驚いた監督が ‘ダークナイト’(2008)で投げたまさにその質問だった.

‘ダークナイト’はクリストファー驚いた監督の指摘遊戯とバットマンの世界が会ってもたらした最上の化学作用を見せてくれる映画だった. 原作コミックスでも希代のキャラクターであるジョーカーとツーペースを悪役で立てたクリストファー驚いた監督は正義と犯罪, 英雄と悪人の境界の上で開かれる話で観客たちの虚を突いた.

バットマンが社会制度の外で正義を守る存在ならジョーカーは社会制度の外で純粋に犯罪の楽しさを追い求める存在だ. それでジョーカーはバットマンに “君があると私は完璧になる”と言った. バットマンに “私たちは同じ精神病者なの”と言うジョーカーのせりふは英雄の裏面に隠された真実を眺めるようにした. 個人の意志だけでは社会正義を実現することができないということ. それでバットマンは検事ホビーデントを社会の真正な英雄で作ろうとしたがすべての計画はジョーカーを通じて水泡に帰した. ‘ダークナイト’は英雄を主人公で立てながら同時にアンチヒーローとしての性格を現わした作品だった.


‘ダークナイトライズ’(2012)は ‘ダークナイト’から 8年後の話を描く. 死を迎えたホビーデントはツーペースとしての悪事は選り分けられたまま英雄になったしブルースウェインはバットマンをあきらめたまま世捨て人の生を集めている. バットマンはテロリストに違いない悪党ベインに会ってもう一度絶望の下積みまで降りる. しかし “落ちればまた立ち上がれば良い”と言う映画の中せりふのように彼は今一度起きて危機に処した枯淡時を求め出す.

164分のランニングタイムの間 ‘ダークナイトライズ’はオロッがシリーズ完結を向けて話を解いて行く. 映画全般でクリストファー驚いた監督特有の遊戯的な態度が目立たない理由だ. ‘ダークナイト’でバットマンとジョーカーが終始一貫見せてくれた緊張感に比べればバットマンとベインの対決は慣れたスーパーヒアでムービー属した場面に近い. アナーキズムを立てた前作のように ‘ダークナイトライズ’ また階級闘争と革命という政治的なテーマを引き出すが結局このすべてのものは資本主義体制の正義を守護するバットマンの勝利で幕を閉じる. もちろんこれを映画の政治的な後戻りで解釈することはできないだろう. むしろこれは原作コミックスの世界観を毀損させないながらも現実的な主題を引っぱったクリストファー驚いた監督が選択することができた最善の結末であるでしょう.

親の死に対する罪責感, そして死に対する恐ろしさを抱いて悪意と対立して戦ったブルースウェインは死の恐ろしさを受け入れながら世の中と自分を同時に手に入れる. 長長しい旅程の中でブルースウェインの選択した生は英雄の道ではない平凡な生だ. ‘ダークナイト’ 3部作は世の中を求めに螺旋資本家英雄ブルースウェインの話だ. しかしブルースウェインが資本家という事実は彼の階級を見せてくれるだけ彼の英雄性を担保にしない. むしろブルースウェインは恐ろしさを勝ち抜けて自分の生を尋ねることで初めて真正な英雄になる. 成長の終着点に至ったブルースウェインの余裕のある姿. ‘ダークナイトライズ’を見た後尋ねて来る感動と余韻はすぐそこにある.


将兵号記者 solanin@


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